Description
Tego ebooka nie znajdziesz w księgarniach
kupisz go tylko na naszej stronie!
„Pakiet 200 realnych gier treningowych” to:
- 200 środków treningowych do wykorzystania w twoim treningu
- po 6 rozdziałów będących odzwierciedleniem faz gry w ebookach o żakach, orlikach i młodzikach
- po 3 rozdziały będące odzwierciedleniem gier technicznych, motorycznych oraz mentalnych w ebooku o grach końcowcyh
- wyznaczone cele gry dla atakujących i broniących
- zaakcentowane zasady gry do każdego środka
- oparcie o 5 zasad realności gry
- modyfikacje gier
- inspiracja do stworzenia własnego konspektu treningowego
200 zaprezentowanych gier to idea, która pokazuje kierunek, którym trener Paweł Kwiatkowski podąża od kilku lat, co udokumentował nagraniami wszystkich propozycji z ujęcia drona (można je otworzyć za pomocą kodów QR).
Chcesz poznać 200 realnych gier treningowych?
O autorze

Fragmenty ebooków
“Mimo wyróżnionych akcentów, w grach zachowane zostały wszystkie cele i zasady realności, by kontekst gry był jak najbardziej zbliżony do pierwotnego. W atakowaniu zawodnicy, w zależności od fazy gry, będą realizowali jeden z czterech celów: utrzymanie piłki, zdobycie przestrzeni, stworzenie sytuacji strzeleckiej lub zdobycie bramki. W fazie bronienia celem będą z kolei: utrudnienie rozgrywania piłki, przerwanie akcji przeciwnika lub odbiór piłki. Wymienione składowe gry nie miałyby sensu, gdyby nie spełnienie zasad realności, za które odpowiadają: przestrzeń, kierunek gry, przeciwnik, partner i fazy przejściowe. Warunki, w których występują wymienione elementy powodują, że gry o mniejszej złożoności pozwalają zawodnikom doświadczać wszystkich najważniejszych bodźców, które pojawią się w meczu.”
“W grach końcowych pracować możemy nad zagadnieniami psychologicznymi. Bodźcować możemy umiejętności techniczne. Zadbać możemy też o szeroko rozumianą motorykę. W ten sposób nasi podopieczni zyskują znacznie więcej kompetencji niż w trakcie gry swobodnej. To dlatego przed Tobą 50 przykładów gier końcowych, które można wykorzystać jako ostatnią (ale nie tylko) część jednostki treningowej”
Recenzje
Ewelina Serwuszok (Akademia OKS Odra Opole S.A.):
Serdecznie polecam ebook. Gry i ich fragmenty są świetnie skategoryzowane, a propozycje modyfikacji pozwalają na dostosowanie ich do potrzeb swojego zespołu. Dużym walorem publikacji jest możliwość analizy gry w formie video, dzięki zeskanowaniu kodu QR. Pozycja godna polecenia!
Jakub Kubica (Akademia BS Polonia Bytom):
Przygotowane przez Pawła Kwiatkowskiego materiały są dobrą bazą do inspiracji dla trenerów poszczególnych kategorii wiekowych. Można z nich nie tylko skorzystać, ale również sporo zaczerpnąć, by modyfikować własne gry.
Jan Pacha (UKS Zagłębiak Tucznawa):
Świetny materiał – zarówno dla początkujących trenerów, jak i tych, którzy chcą jeszcze bardziej rozwinąć swój warsztat. Gry stworzone zostały w sposób taki, że z jednej strony możemy je natychmiast zaimplementować w treningi z naszą drużyną, a z drugiej – tworzyć ich modyfikacje czy zmieniać zasady. To nie jest po prostu 50 gier. To masa konkretów, które przeobrazić możemy w dużo większą liczbę ćwiczeń, dostosowanych do własnej grupy. Polecam wszystkim niezdecydowanym, bo naprawdę warto!
Bartłomiej Jacek (Akademia OKS Odra Opole S.A.):
Bardzo inspirująca pozycja, którą polecam z czystym sumieniem. Znajdziemy w niej wiele realnych gier, które z powodzeniem możemy zastosować w swoich zespołach. Z racji tego, że w akademii z drużynami dziecięcymi pracujemy na fundamentach gry, utożsamiam się z tą pozycją. I polecam trenerom, którzy chcą stosować środki znajdujące odzwierciedlenie w normalnej grze.
Spis treści żaków / orlików / młodzików
Wprowadzenie
Rozdział 1: Gry 1 x 1
Rozdział 2: Otwarcie i budowanie gry
Rozdział 3: Budowanie i zakończenie gry
Rozdział 4: Obrona wysoka
Rozdział 5: Obrona niska
Rozdział 6: Gry 5 x 5 / Gry 7 x 7 / Gry 9 x 9
Spis treści gier końcowych
Wprowadzenie
Rozdział 1: Technika
Rozdział 2: Motoryka
Rozdział 3: Mental