50 realnych gier końcowych [ebook]

59,90  49,90 

„50 realnych gier końcowych” to praktyczny ebook, w którym znajdziesz pięćdziesiąt propozycji środków treningowych podzielonych na trzy rozdziały: gry techniczne,  motoryczne oraz mentalne. Wszystkie propozycje kreują środowisko treningowe oparte o zasady realności i akcentują poszczególne zasady gry.

Materiał to nie tylko grafiki, ale i nagrania video z drona, które możesz obejrzeć za pomocą kodów QR.

Dystrybucja materiałów tylko do 26 marca, później ebooki do października 2025 roku nie będą dostępne ⛔️

Category:

Description

Tego ebooka nie znajdziesz w księgarniach
kupisz go tylko na naszej stronie!

50 realnych gier końcowych” to:

  • 50 środków treningowych do wykorzystania w twoim treningu
  • 3 rozdziały będące odzwierciedleniem gier technicznych, motorycznych oraz mentalnych
  • wyznaczone cele gry dla atakujących i broniących
  • zaakcentowane zasady gry do każdego środka
  • oparcie o 5 zasad realności gry
  • modyfikacje gier
  • inspiracja do stworzenia własnego konspektu treningowego

50 zaprezentowanych gier to idea, która pokazuje kierunek, którym trener Paweł Kwiatkowski podąża od kilku lat, co udokumentował nagraniami wszystkich propozycji z ujęcia drona (można je otworzyć za pomocą kodów QR).

Chcesz poznać 50 realnych gier końcowych?

Kup ebook

O autorze

Paweł Kwiatkowski

Trener piłki nożnej UEFA A, absolwent studiów podyplomowych „Rozumienie Gry”. Na co dzień pracuje w Akademii Rozwoju Katowice jako koordynator pionu U6-U13 i jest odpowiedzialny za tworzenie oraz ewaluację programu szkolenia.

Fragment ebooka

“W grach końcowych pracować możemy nad zagadnieniami psychologicznymi. Bodźcować możemy umiejętności techniczne. Zadbać możemy też o szeroko rozumianą motorykę. W ten sposób nasi podopieczni zyskują znacznie więcej kompetencji niż w trakcie gry swobodnej. To dlatego przed Tobą 50 przykładów gier końcowych, które można wykorzystać jako ostatnią (ale nie tylko) część jednostki treningowej”

Recenzje

Łukasz Serafin (KS Pcimianka Szkółka Piłkarska):
Przygotowany przez Pawła zbiór, jest świetną bazą jak i inspiracją dla wszystkich trenerów. Każdy wyciągnie coś dla siebie. Trener, który znajduje się na początku swojej drogi może skorzystać z gotowych, kompleksowo przygotowanych gier, natomiast trener z nieco większym bagażem doświadczeń może zmodyfikować i wkomponować wybrane ćwiczenie do własnej idei gry. Gorąco polecam!

Jan Śliwka (Akademia Piłkarska Hutnik Kraków):
Materiały publikowane przez Pawła Kwiatkowskiego śledzę od dłuższego czasu. Jego ebooki i inne publikacje są inspiracją w mojej pracy trenerskiej. Różne punktacje, cele, ograniczenia oraz zadania dodatkowe proponowane przez autora urozmaicają proces treningowy i pomagają tworzyć zróżnicowane środowisko do treningu.

Michał Błoński (Akademia OKS Odra Opole S.A.):
Ebook trenera Kwiatkowskiego jest jak… kameleon. Każdą z propozycji można dopasować do swego zespołu i jego potrzeb. Wielowariantowość gier dodaje nowej perspektywy – sam stosując je u siebie, widzę pozytywny wpływ na swoich podopiecznych. „50 realnych gier końcowych” to świetna publikacja dla wszystkich trenerów i trenerek, bez względu na poziom, na którym pracują. Dodatkową wartością jest dla mnie kontakt z autorem i forum dyskusyjne, dzięki którym na temat zaproponowanych gier i rozwiązań możemy wymieniać swoje spostrzeżenia.

Hubert Kuropatwiński (Chemik Moderator Bydgoszcz):
Wszystkim trenerom, którzy chcą się rozwijać i wzbogacić swój trenerski warsztat, serdecznie polecam nowy ebook Pawła Kwiatkowskiego. W publikacji można znaleźć wiele inspiracji, dzięki którym gry końcowe stają się urozmaicone, a my dbamy za ich pomocą o motoryczny, techniczny i społeczny rozwój swoich zawodników. Zaproponowane gry wykorzystam w swojej pracy i nie zawaham się ich modyfikować. Polecam serdecznie wszystkim trenerom!

Spis treści

Wprowadzenie

Rozdział 1: Technika

Rozdział 2: Motoryka

Rozdział 3: Mental