Description
Tego ebooka nie znajdziesz w księgarniach
kupisz go tylko na naszej stronie!
„50 realnych gier: fazy przejściowe i percepcja” to:
- 50 środków treningowych do wykorzystania w twoim treningu
-
6 rozdziałów podzielonych na gry dot. faz przejściowych (1×1, 3×3, 5×5, 7×7 i 9×9) oraz gry na percepcję
- wyznaczone cele gry dla atakujących i broniących
- zaakcentowane zasady gry do każdego środka
- oparcie o 5 zasad realności gry
- modyfikacje gier
- inspiracja do stworzenia własnego konspektu treningowego
50 zaprezentowanych gier to idea, która pokazuje kierunek, którym trener Paweł Kwiatkowski podąża od kilku lat, co udokumentował nagraniami wszystkich propozycji z ujęcia drona (można je otworzyć za pomocą kodów QR).
Chcesz poznać 50 realnych gier: fazy przejściowe i percepcja?
O autorze

Fragment ebooka
“Idea tworzenia środków, które można wykorzystać w każdej kategorii wiekowej, kreuje podział tej publikacji na rozdziały: od gier 1×1, przez 3×3, 5×5, 7×7, aż po gry 9×9. Wierzę, że w tej pozycji inspiracje znajdą trenerzy pracujący z dowolną kategorią wiekową, na każdym poziomie jej zaawansowania.
Wyróżniasz dwie główne fazy gry czy cztery? Bez względu na twoją odpowiedź, jedno jest pewne: twoja drużyna w którymś momencie meczu piłkę odbierze, a w innym, też na pewno,ją straci. Jak ważnym jest dla ciebie przygotowanie jej na te momenty?”
Recenzje
Łukasz Serafin (KS Pcimianka Szkółka Piłkarska):
Przygotowany przez Pawła zbiór, jest świetną bazą jak i inspiracją dla wszystkich trenerów. Każdy wyciągnie coś dla siebie. Trener, który znajduje się na początku swojej drogi może skorzystać z gotowych, kompleksowo przygotowanych gier, natomiast trener z nieco większym bagażem doświadczeń może zmodyfikować i wkomponować wybrane ćwiczenie do własnej idei gry. Gorąco polecam!
Jan Śliwka (Akademia Piłkarska Hutnik Kraków):
Materiały publikowane przez Pawła Kwiatkowskiego śledzę od dłuższego czasu. Jego ebooki i inne publikacje są inspiracją w mojej pracy trenerskiej. Różne punktacje, cele, ograniczenia oraz zadania dodatkowe proponowane przez autora urozmaicają proces treningowy i pomagają tworzyć zróżnicowane środowisko do treningu.
Michał Błoński (Akademia OKS Odra Opole S.A.):
Ebook trenera Kwiatkowskiego jest jak… kameleon. Każdą z propozycji można dopasować do swego zespołu i jego potrzeb. Wielowariantowość gier dodaje nowej perspektywy – sam stosując je u siebie, widzę pozytywny wpływ na swoich podopiecznych. „50 realnych gier końcowych” to świetna publikacja dla wszystkich trenerów i trenerek, bez względu na poziom, na którym pracują. Dodatkową wartością jest dla mnie kontakt z autorem i forum dyskusyjne, dzięki którym na temat zaproponowanych gier i rozwiązań możemy wymieniać swoje spostrzeżenia.
Hubert Kuropatwiński (Chemik Moderator Bydgoszcz):
Wszystkim trenerom, którzy chcą się rozwijać i wzbogacić swój trenerski warsztat, serdecznie polecam nowy ebook Pawła Kwiatkowskiego. W publikacji można znaleźć wiele inspiracji, dzięki którym gry końcowe stają się urozmaicone, a my dbamy za ich pomocą o motoryczny, techniczny i społeczny rozwój swoich zawodników. Zaproponowane gry wykorzystam w swojej pracy i nie zawaham się ich modyfikować. Polecam serdecznie wszystkim trenerom!
Spis treści
Wprowadzenie
Rozdział 1: Gry 1 x 1
Rozdział 2: Gry 3 x 3
Rozdział 3: Gry 5 x 5
Rozdział 4: Gry 7 x 7
Rozdział 5: Gry 9 x 9
Rozdział 6: Percepcja